Un jeu d'horreur MAD Studio
Sortie aujourd'hui a 17h
La bande-annonce
Le jeu
Une mine que personne n'a rouverte depuis 1987
Le generateur s'est rallume tout seul. Tu es descendu voir. Il y a une carte, une lampe qui s'use, une chose qui rode — et sept souvenirs a retrouver pour comprendre pourquoi tu es la.
Tout ce que tu vois et tout ce que tu entends est fabrique par le jeu au moment ou il demarre : la roche, le gravier, la rouille, les pas, les gouttes, les cris. Il n'y a aucun fichier d'image ni de son dans le dossier.
La lumiere
La mine est eclairee, il n'y a personne. Tu apprends les galeries tranquillement. C'est ce calme-la qui rend la suite insupportable.
La panne
Le generateur lache. Tout s'eteint dans la meme seconde. Trois fusibles a retrouver dans le noir, avec une chose qui ne dort jamais.
Les souvenirs
La lumiere revient. Sept souvenirs, une sortie, et une verite que la bande-annonce ne montrera pas.
Ce qu'il y a dedans
Une mine differente
Les galeries sont creusees au hasard a chaque partie : tu ne peux pas apprendre le chemin par coeur.
Attraper et lancer
Les fusibles se portent, et se lancent. Le bruit qu'ils font en retombant attire la chose ailleurs. C'est ta seule arme.
Une lampe a manivelle
Elle s'use. La recharger t'immobilise, t'aveugle, et fait du bruit. A toi de choisir le moment.
Plus elle est pres, moins tu vois
Le noir mange l'ecran par les bords et ton coeur s'emballe. Le rythme, lui, te dit la distance.
Une carte qui se remplit
Elle ne montre que les galeries deja parcourues. Tu sais toujours ou tu es alle, jamais ce qu'il y a devant.
Tout calcule en direct
Textures, bruits, musique, creature : rien n'est telecharge, tout est genere au lancement.